よくわからない色塗りゲーム説明書


1.ゲームの趣旨

2.まず登録

3.登録後

4.レベル上げ・転職したり

5.はじめの頃

6.戦闘について

7.練習人形訓練

8.建物

入ることで効果を発揮します。敵国の建物は、城を除き攻撃・破壊工作で破壊できます。

1.ヒント

2.各種データ

職業別パラメータ

※ x/y で表されているものについては、x は昼間 (AM6:00-PM6:00) 、y は夜間 (PM6:00-AM6:00) での値を示します

※ 魔法攻撃・防御は魔力と距離が関係します

※ 移動時間の基準は15秒です

※ 魔○・僧○は使える魔法レベルです。それ以外の魔法は覚えても使えません

※ 兵士に転職すると、初期能力に戻ります

※ 特殊技に記載が無くても、地形無視や時間帯によって特殊技がつく職業があります。

No.表記名称必要歩数攻撃力成長防御力成長魔力成長行動時間変動特殊技
0兵士10001010100x
1戦士50020150+5スーパークリティカルヒット
2バーサーカー1000201000スーパークリティカルヒット
3重戦士150020200+10スーパークリティカルヒット
4騎士1000111111+3スーパークリティカルヒット
5竜騎士250010107-3スーパークリティカルヒット
6パラディン35001015100/+5僧1
7暗黒騎士5000151010+5/0魔1
8250055150W攻撃
9武士300051510+5W攻撃
10アーチャー500999-3遠距離攻撃/地形無視
11レンジャー10005515-5遠距離攻撃/地形無視
12ガンナー250020500遠距離攻撃/転職不可
13魔法使い50087150魔12
14妖術士200055200魔23
15大魔道400032250魔34
16僧侶50078150僧12
17司祭200055200僧23
18神官450023250僧34
19魔法戦士20009990魔1僧1
20賢者600000300魔3僧3
21商人5005550道具半額で買える/建物素通り
22盗賊100010500/-5盗む・建物素通り
23工作員15005550低価格建築/素通り
24スパイ30004330破壊工作/建物素通り
25忍者10000311-5/-10魔1
26スライム1001515150いつでも再生
27スケルトン300020200+5/0いつでも再生
28エント5000020200/+5魔1僧1
29ゴースト1000020020+5/0魔12/建物素通り
30使天使300001010100/-5いつでも浮遊・僧12
31ノスフェラトゥ500000000魔法全部
[備考]
建物素通りは他軍の建物を素通りできます。
スーパークリティカルヒットは、発動時相手の防御力を1/4にします。その他は相手の防御力を1/2にします。 魔物系は砲台・店などを利用出来ません。(スライム/スケルトン/エント/ゴースト/天使/ノスフェラトゥ)


魔法使いの魔法


※Despel,Happy End,Light In Darkness,Loomは距離補正なし。
No.名称消費戦意効果
Lv.1
0Firecracker5%敵一人に魔力比例ダメージ
1Tighten Up10%敵一人を「鈍足」に
2Tong Poo20%本拠地に帰還する
3Rap Phenomena10%敵一人を「攻撃不能」に
Lv.2
4Insomnia15%敵一人を「不眠」に
5Rydeen30%目視領域にいる敵全員に魔力比例ダメージ
6Be A Superman40%味方一人を「超人」に (攻撃力と防御力2倍)
7Despel40%敵味方全員の有利・不利な状態解除(魔法防御無視)
Lv.3
8Limbo30%敵一人を「麻痺」に
12Happy End40%敵一人に猶予1時間の「死の宣告」
10Mad Pierrot25%敵一人から魔力比例で体力吸収
11Camouflage30%味方一人を「透明」に
Lv.4
9Simoon20%敵一人に魔力1.5倍ダメージ
13Light In Darkness30%敵一人に敵レベル比例ダメージ(パラメータ無視)
14Thousand Knives50%敵全員に魔力2倍ダメージ
15Loom313%とんでもないことが起きます

僧侶の魔法


※距離補正があるかは自分で探してください。
No.名称消費戦意効果
Lv.1
16浅い眠り10%味方一人の体力を魔力分回復
17旅人のうた10%味方一人の不利な状態を治す
19慟哭10%敵一人の戦意を減少
10狼になりたい20%敵一人を「凶暴化」に
Lv.2
20兆しのシーズン30%目視領域にいる味方全員自分のレベル分戦意回復
21ファイト!50%目視領域にいる味方全員「攻撃力2倍」に
22命の別名50%魔力比例ダメージ+最大体力も2%減らす
23ほんとにご苦労さん30%目視域にいる味方全員魔力分回復
Lv.3
24地上の星50%目視領域にいる全員の戦意を (100% - 戦意) にする
25アザミ嬢のララバイ30%敵一人を「眠り」に
26土用波50%目視領域におり海に接している全員に魔力3倍ダメージ
27わかれうた50%敵一人を(自分のレベル x 2秒 最大120秒)行動できなくする
Lv.4
28熱病15%敵一人の戦意を大幅に減少
29あした30%24時間後「無敵」・戦意過剰全快・体力全快
30最後の女神50%命を消費して「無敵」に
31時代120%Lv.20から。パラメーターが回ります

ステータス変化

名称効果
鈍足移動時間+15秒。
恐怖直接攻撃不可。遠距離命中率低下。
不眠宿・城で休めなくなる。
麻痺移動できず、道具も使えない。
盲目地図が見えない。
沈黙魔法が一切使えない。
死の宣告時間が来ると死ぬ。宿屋等で回復しない。
凶暴化バーサク。移動しか出来ないが、攻撃力が2〜3倍になる。
眠り行動不能。攻撃を受けると起きる。自然に起きると戦意全快。
1行動毎に最大体力の2%ダメージ。
疲労1行動毎に戦意に5%ダメージ。
不幸この欄より下の有利なステータス変化を消す。「幸福」は消せない。
攻撃力n倍直接・遠距離ともに攻撃力がn倍になる。
防御力n倍防御力がn倍になる。
魔力n倍魔力がn倍になる。ただし状態変化系は無効。
太陽の剣6-18時の間のみ直接攻撃の攻撃力が4倍!
月光の刃18-6時の間のみ直接攻撃の攻撃力が4倍!
魔法防御Despelを除き、魔法を受けつけない。
超人攻撃防御2倍。
透明地図から姿が消え、攻撃防御が1〜2倍。戦闘で解除され、道具も受け取れない。
幸福全ての不利なステータス変化を消す。「不幸」よりも優先。
再生リジェネ。1行動毎に体力1回復。
興奮1行動毎に戦意1回復。ただし魔法攻撃力が0.5倍になる。
不死死んでも命は減らずにその場で体力全快で復活する。
飛行全ての地形効果を無視できる。攻撃力が0.5〜1.5倍になる。防御力が1〜2倍になる。
浮遊水上歩行+地雷無視。
水上歩行水の上も平地と同じように歩ける。(戦意減少・移動時間増加無し)
山移動山でも平地と同じように歩ける。(移動時間増加無し)
森移動森でも平地と同じように歩ける。(移動時間増加無し)
韋駄天移動速度が5秒縮まる。
地雷探知敵軍の地雷も見える。
広範囲色塗り自分の上下左右4方も同時に塗れるようになる。

最後に

勝てないからといって実力を棚に上げ報告するのは止めてください。
あえて伏せている部分は、「自分で探せ」ということなので、質問されても答えません。答えなくても良いです。
何が起きても管理人は一切責任を取らないのでそのつもりで。
本職はゲーム製作じゃないので。泊まり勤務だったら丸1日更新できません。
余りにも、目に余る行為が多ければゲームの停止・廃止も考えます。

更新履歴

2008/3/10 1年の眠りから目覚める。
2/3 司祭と神官の移動時間修正。
1/31 特殊技修正。
1/30 たーくさん修正。クリティカルは全員に。
1/7-10 新アイテム。新ST「不幸」幸福の効果変更
1/6 転職願い。レベル15から所属変えられます
12/30 建物設置バグたぶん修正。人形ボーナス2倍。
12/21 わかれうた・時代効果変更、斜め移動はいつでもできる、全土支配で全員命+1
12/19 捨てたアイテムは拾えない・命の別名の効果変更
12/15 移動時に発言を入れておけば自動的に発言する(コスト無し) /寺院で祈っても最大体力上がる
12/14 敵軍内で建物建てても自軍の建物が建つ
12/14 商人は道具を半額で購入できるが、道具は誰も売れない
12/1 戦闘に勝つと最大体力UP/地雷屋に「地雷探知機」/透明強化/凶暴化の攻撃力修正は2〜3倍/あしたの効果強化/戦闘勝利報酬強化。
11/30 回復は一括に。
11/25 麻痺の効果を修正
11/24 新アイテム・魔法の消費戦意を修正・バグ修正など
11/22 魔法の効果を修正・職業修正
11/18 魔法の効果を修正/報酬3倍制度
11/17 修正。 11/2-12 改良。
11/1 設置。